Logo 6-6-6 6-6-6 Le jeu de dés du diable

Qui ose s'asseoir à la table ?

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Chaque siège peut être un humain ou piloté par l'ordinateur. Chacun commence avec 36 points et doit viser 30 avec ses 6 dés (3 lancers) : sous 30, on perd la différence. À 31 ou 32, on relance les 6 dés pour faire perdre des points au joueur suivant.